小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……三、地图怎么

胡闹修车(Manic Mechanics)

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就是在六截然不同的地带穿梭冒险——从生锈的汽车坟场到阴森恐怖的海湾,挑战各地区的修车大师!……在《胡闹修车》,你会穿过 40 独一无二的修车铺关卡,每个关卡都比前一更加刺激有趣。……不仅要完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师! 朋友一起更热闹!

蛋仔派对(Boo Party)

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你受雇于一名怪怪科学家,任务就是闯入一充满超自然现象的地点,并带回照片用以证明鬼魂和怪物的存在。……按自己的步调探索豪宅、帮各种有趣的角色完成任务、并替你发掘的辛辣秘密一个个拍照存证……为了研究用途!……• 解锁色色照片,搜集在你的相簿!• 游玩各式小游戏来完成 NPC 委托的支线任务和工作

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少呢……get_cell_size().height;}前面那个res://level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图……()不过我在源代码找了半天也没找到,这不是真的虚函数,是假的,是加了特技的!

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……例如在某个游戏,有一对夫妻,男方家里有一生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……“协助做好兵工厂的管理,让它的规模越来越大,收入越来越多”,另一条路就是“开设一家属于自己的企业,并将其经营到能得到他人认可的程度

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……关卡难度关底 Boss 就是那三召唤兽。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……关卡难度关底 Boss 就是那三召唤兽。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

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